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Modernes Design der Roboter-Prototyp
Jul 10, 2017

Modernes Design der Roboter-Prototyp

1. sammeln Sie Informationen zu dem Konzept der Modellierung design

Die Idee, eine neue Art von Auto ist auf der Grundlage von alten Autos oder andere Fahrzeuge, darunter Verbraucher Meinungen und Erwartungen der Autos gebaut. Jedes Jahr ist Informationsfeedback Automobil Ausstellungen und Märkte auf der ganzen Welt die Quelle der Informationsquellen für die Konstruktions- und Entwicklungsabteilung. Zum Beispiel hat Chinas erste Concept Car "Kirin", die vom Nutzer in fünf Städten untersucht wurden, Informationen über die Nachfrage von verschiedenen Gruppen von Menschen aus verschiedenen Teilen des Landes, versammelten sich vor dem Einschiffen auf die Gestaltung von Zeichnungen. Eines der "vier Teile" der aktuellen Marke von Autos der Marke ist "Informationsfeedback", einer davon die Grundlage für die Hersteller ist, neue Produkte zu entwickeln.

II. Design-Rendering-design

Jetzt einige Leute Fragen, schmücken das Unternehmen ein Haus dekorieren, schmücken ein Unternehmen kann auch ein Effekt Bild für Kundenmeinung bilden. In ähnlicher Weise sollten Automobil Design auch modellieren Renderings, reflektierte Stylist, dem neue Autodesign im Bild, hier den Inhalt gestalten haben Fahrzeug Form, Farbe, Materialqualität und reflektierende Wirkung, etc., als Entwickler ausgedrückt Modellierung Konstruktion und Vorauswahl der Referenz. Die Darstellungen werden von Entwicklern mit industriellen Modellierung Fähigkeiten, mit Farbe Blei oder Zeichnung, Aquarell, etc. hergestellt. Körper-Form-Rendering und Körper innene Darstellungen sich in zwei Arten gliedern, rendern, der Körper Form rendering zeigen die Modelle mit den Beziehungen zwischen der vorne, seitlich und hinten, sondern zeigen auch die Tür schütteln Handshandle, fallen nach dem Spiegel, die Struktur des der Wischerarm, Nummernschild Ortsangaben. Das Interior Design der Innenausstattung zeigt den Abstand zwischen dem Armaturenbrett, Mittelkonsole, Wache Türschild, der Sitz und der anderen. Da das Innere des Wagens schwer klar zum Ausdruck bringen kann, werden einige Rendering Bilder für bestimmte Standorte separat gezeichnet.

Gut sein.

(3) Roboter-Prototyp

Der erste Schritt in "Sessel", physisches Objekt ist, das Design des Designs, um die Oberfläche des Papiers zu zeigen und machen die Designer mehr detaillierte und ausführliche konzipieren. Der erste Schritt ist zu wählen, um ein paar Miniaturbild bestimmen entsprechend der Abbildung Do zur Verringerung des Anteils der Auto Roboter-Prototyp-Roboter-Prototyp oder Gips, Öl-Schlamm-Verhältnis der (uns, Großbritannien und anderen Ländern) oder wirklich 01:10, 1:5, etc.. Kleiner Teil der Vorteile von Roboter-Prototyp ist, dass Sie immer wieder ändern, niedrige Kosten, wenn volle tun beginnen große Roboter-Prototyp, und immer wieder ändern, auf große Roboter-Prototyp kostet viel Zeit und Arbeitskraft. Wegen des Ausmaßes der modernen Automobilproduktion Fehler im Design führt in einen großen Verlust und Abfälle, so dass Designer auf eine kleinere Modelle entwickelt ist unverzichtbar in der Arbeit.

4. Band Diagramm

Wenn die Form des skalierten Modells bestimmt ist, wird die konturkurve der Roboter-Prototyp auf 1:1 vergrößert, zeigt sich in Form von Klebeband. Band-Angabe bezieht sich auf die Verwendung unterschiedlicher Breite und verschiedene Farben des Bandes auf dem markierten koordinieren Netzwerk weiße Brett, Paste auf die Roboter-Prototyp Konturen Kurven und Linien, das Auto die gesamte Kontur ordnen die Größe, Position von Motor, Fahrwerk und Karosserie-Modell können angezeigt werden. Das Band kann geklebt oder Riss zu jeder Zeit, so dass das Band jederzeit geändert werden kann. Nachdem der Designer hat geändert und angepasst, das Band, hat im Grunde der Umriss des Autos etabliert.

(5) Prototyp des Full-Size-Schlamm-Roboter

Voller Größe bezieht sich auf den Anteil der 1:1, Full-Size-Schlamm Roboter-Prototyp ist genau wie ein echtes Auto, Roboter-Prototyp konturkurve und Größe entsprechend den Anforderungen der strengen vorgenommen werden, Designer können führt im Vergleich zu den Details der Körperoberfläche und Modifikation, hat Design der Test in der "Simulation" Phase. Full-Size-Schlamm Roboter-Prototyp gliedert sich in externe und interne Roboter Prototyp Roboter-Prototyp, und ist die zentrale Phase bei der Gestaltung der Karosserie Modellierung, verlangt in äußerst ernsthafte und sorgfältige Einstellung zur Arbeit, die Modellierung der jedes Detail kann nicht unvorsichtig, da die Full-Size-Roboter-Prototyp Schlamm ist die Grundlage für eine formale Produkt in Zukunft.

Der Full-Size-Schlamm Roboter-Prototyp ist ein hoher Simulation-Produkt, das Rad in der Regel verwendet beispielsweise echten Kerl - echte Gummireifen und echte Bike, weil das Rad hat einen sehr wichtigen Einfluss auf das gesamte Modell. Mit dem Körper verbunden, werden die Scheinwerfer und die Bürste in ihren jeweiligen Positionen platziert werden. Einige der Prototyp Oberflächen sind auch, ähnlich wie bei echten Autos lackiert. Dadurch beginnt die Autofabrik Erkennung des neuen Produkts mit der Full-Scale Prototyp des Roboter-Prototyp. Erkennung in einem der am meisten Schlüssel ist der Roboterkörper, die externe Prototyp für Windkanal-Tests, den wesentlichen Inhalt des Tests ist die Geschwindigkeit in der 100-200 km/h, unter der Bedingung der Test ziehen, Lift, Querkraft, pitching Moment simulieren Seite wiederum Moment und gieren Augenblick da Ta, wie Roboter-Prototyp-Design Personal, um den Körper Stand der aerodynamische Forschung und Analyse, um die Aerodynamik des ganzen Körpers zu erhalten führt auf die Optimierung des Designs.